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本文目录一览:
- 1、消息称腾讯天美J2工作室调整部分项目
- 2、详解腾讯各事业群裁员情况,比例没有网传30%那么高
- 3、各大厂纷纷开启大裁员
- 4、腾讯员工因每天在岗不足8小时被辞,这是怎么回事?
- 5、裁员继续!腾讯旗下拳头游戏宣布裁员11%
消息称腾讯天美J2工作室调整部分项目
1、业界传闻,腾讯IEG正在进行深度调整,涉及天美工作室群的J2工作室。 经调查,J2工作室并未整体裁撤,但内部项目可能有调整,具体细节尚在核实中。 有消息指出,J2工作室在上周经历了突然变动,员工在最后工作日收到调整通知。
2、近期,业界传闻腾讯IEG(互动娱乐事业群)正在进行一轮深度调整,其中,天美工作室群的J2工作室被提及。然而,经过厂哥的独家调查,关于J2整体裁撤的传言并非实情,其内部项目可能有所调整,但调整的细节尚在进一步核实中。
3、年4月王者官方发布公告称道,天美工作室将更换运营主体,直接更换为天游工作室。天游属于腾讯的子公司,并非是游戏工作室,所以天美换成天游并不是换了工作室,而是公司的组织架构调整。实际上王者荣耀还是由天美负责具体开发和运营事务。
4、天美工作室群进行组织架构调整,原J3工作室拆分为YYY3三个新工作室,继续由原J3总经理姚远领导。天美新设G1工作室,专注于全球化原创3A新品研发。YYY3分别负责不同射击产品及新项目,其中Y1继续负责已上线产品如《逆战》、《使命召唤手游》等,同时研发科幻题材开放世界PvE射击游戏。
详解腾讯各事业群裁员情况,比例没有网传30%那么高
1、CSIG(云与智慧产业事业群)和PCG(平台与内容事业群)是裁员的重灾区。网传的30%裁员比例并未得到证实,据腾讯内部员工透露,实际裁员比例并没有那么高。 在CSIG中,裁员主要集中在教育行业,由于“双减”政策的影响,裁员情况较为严重。
2、腾讯裁员情况综述,比例未达网传30%。腾讯裁员主要发生于CSIG(云与智慧产业事业群)与PCG(平台与内容事业群),而IEG(互动娱乐事业群)等其他部门裁员幅度较小。
3、此前,腾讯CSIG(云与智慧产业事业群)也曾陷入裁员传闻。 在腾讯体育被曝裁员之前,腾讯于5月18日发布了一季度业绩:营收13571亿元,相比去年同期几乎没有增长;公司权益持有人应占盈利为2313亿元,相比去年同期的4767亿元下降了51%。 互联网行业在近两年陷入动荡,市值最高的巨头的日子也不好过了。
4、腾讯总裁称预计2022年人员仍会增长,截止2021年12月31日,腾讯拥有112771名员工,同比增长33%。此前传腾讯多个事业群正在进行人员缩减,腾讯总裁称预计2022年人员仍会增长。腾讯总裁称预计2022年人员仍会增长1 近期腾讯传出大规模裁员传闻,有消息称腾讯对外招聘计划正在紧缩,部分事业群开启“优化”。
5、二,京东也传来裁员的消息,网上消息:京东此次裁员横跨多个板块,比例在10-30%之间。范围覆盖零售、物流、健康等多个主流板块,其中,京喜拼拼为裁员重灾区,脉脉上多名认证为“京东员工”人士透露其部门裁员比例为10%~15%。
6、腾讯下半年仍持续裁员,大范围来说,不会对企业未来发展有太大的影响,十万左右的人员规模,超10%的裁员计划,大概就是会有1万左右的人得到裁员经济补贴,重新进行市场看新的工作机会。作为最有影响力的互联网公司之一,社会影响还是有的,股市短时间的暴跌那也是正常现象。
各大厂纷纷开启大裁员
互联网大厂的“裁员潮”愈演愈烈。近日,社交平台上一份致京东员工的“毕业须知”引起热议。有多名认证为京东员工的网友发声,京东多条业务线正在裁员,并分享被裁经历。有赞的裁员比例高达70%,工牌塞满一箱子,办公桌上摆满了显示器,整个楼没剩多少了。
各大厂纷纷开启大裁员,互联网企业的规模与裁员比例几乎呈一种正相关关系,即规模越大的企业,越倾向于采取裁员举措。近三成被裁受访者司龄不足一年。各大厂纷纷开启大裁员。 各大厂纷纷开启大裁员1 其实,大厂裁员的消息,在 10 月下旬就透出风声了。 10 月 18 日,“字节裁员”话题登上了脉脉热搜。
网易开启大规模裁员,比例高达10%至50%。这在当前经济环境下,无疑给市场带来寒意。网易游戏业务收入可观,但裁减幅度之大,波及核心业务与边缘部门,影响广泛。以往互联网大厂裁员对员工而言,往往意味着跳槽机会,获得丰厚补偿。
互联网大厂们这一波来势汹汹的减员潮,基本都是辞退10%以上的员工(可能是一个事业部),所以都可以称作裁员。互联网公司大量裁员的直接原因是收入增速的降低和利润的大幅度降低,2021年各大互联网公司的营收增速均有所放缓,而利润大多停止了增长,已经公布2021年业绩的腾讯、京东、美团皆是如此。
裁员背后的原因复杂多样,以下是我对此的一些观点: 疫情反复,宏观经济颓废 今年出现的两大现象——大规模的灵活就业和大规模的内卷考试,部分是因为社会环境导致就业困难,部分是因为行业饱和度增加和大环境压力使得市场门槛提高。
美国芯片大厂英特尔正面临严峻挑战,市场数据显示个人电脑需求出现显著下滑。在面对台式机和笔记本电脑总出货量下降18%的困境下,英特尔计划进行大规模裁员,可能波及数千员工。此举旨在降低成本,应对个人电脑需求萎缩的市场形势。
腾讯员工因每天在岗不足8小时被辞,这是怎么回事?
1、腾讯则表示,辞退原因是该员工未能匹配对应岗位要求。视频证据仅为其中一环,用于相关争议的佐证,并非针对单个员工设置。目前,闫先生准备向广东省高级人民法院提交再审申请书。被指在岗时间不满8小时被辞退 当事人:没有说服力 闫先生2012年7月入职腾讯,为游戏平台部高级工程师。
2、闫先生离职的原因是腾讯的工作压力过大,长时间加班导致他的身体和精神受到严重伤害。他将腾讯提交仲裁,并向深圳南山法院提起诉讼,要求腾讯继续履行合同约定,但腾讯没有执行。 腾讯表示,闫先生被辞退的原因是他对岗位的匹配度不高,因此决定劝退他。目前,广东法院已经开始调查,但结果尚未公布。
3、年老员工在岗不足8小时被举报,HR采取实时监控实锤工作时间。事件回顾:闫先生在腾讯公司上了足足7年的班,没有想到今年被公司HR实时监控以每天在岗时间不足8小时解除劳动合同。
4、案件起因于腾讯公司以“每天在岗时间不足8小时”为由,解除了与闫x的劳动合同。闫x对此不满,先是向深圳市仲裁委员会提起仲裁,随后又向深圳市南山区法院和深圳市中级人民法院提起诉讼,要求腾讯公司继续履行劳动合同。然而,在仲裁和两次审判中,闫x均未能胜诉。
5、腾讯公司因为公司一名员工,长期在岗时间不足8小时,而将这名员工辞退。而被辞退的员工,因为不满公司处理决定,于是用劳动仲裁的方法,来维护自己的正当权益。在这样的情况下,便引发了一众网友的热议。有说员工不是的网友,也有说腾讯公司管理太苛刻的网友。
裁员继续!腾讯旗下拳头游戏宣布裁员11%
1、科技领域的裁员风暴仍在全球范围内持续发酵,仅2023年的最初阶段,已有超过10000名员工面临职业调整。在这个寒潮中,腾讯旗下的拳头游戏(Riot Games)也不幸成为其中的一员,宣布了一项影响深远的决定——裁员530人,占比高达员工总数的11%。
2、著名游戏开发商拳头游戏近期宣布全球范围内的大规模裁员,裁员人数约为530人,占公司总员工数的11%。 这一决定主要针对非核心开发团队,旨在优化资源配置,拳头游戏表示将在未来几周内执行这一裁员计划。
3、裁员虽在意料之中,但裁员规模之大仍然让行业震惊。拳头游戏在一年前曾传出裁员消息,但当时裁员人数仅在50人左右。然而,随着后疫情时代全球经济的不景气,科技互联网企业纷纷进行裁员,微软也在本周宣布游戏部门裁员1900人。
4、月16日,拳头游戏公司联合创始人及联合主席Tryndamere发布声明,宣布公司正进行新一轮裁员。此举旨在优化《英雄联盟》团队结构,确保在未来15年乃至更长的时间里,游戏体验持续改进。裁员并非单纯为了节约成本,而是为了确保团队成员具备必要的专业知识和技能,以便应对未来的挑战。
5、《英雄联盟》MMO在2020年12月正式亮相,当时IP与娱乐部门副总裁Greg Street透露,他被任命为负责人,正在开发一款基于《英雄联盟》主题的MMORPG。过去几年间,该MMO项目不断招募人才,从其他部门调动了多名员工。
6、在多次洽谈后,腾讯成功收购了拳头公司的大部分股份,使其成为腾讯旗下的子公司。因此,拳头公司仍然是独立运营的公司,但腾讯在其背后提供了强大的支持和资源。这样,两家公司能够联手开发更多优秀的游戏作品,并为玩家提供更好的游戏体验。收购也使得英雄联盟这款游戏在全球范围内得到了更多的推广和支持。
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